10月29日,由国内游戏开发商灵游坊开发的国产3A武侠动作游戏《影之刃零》正式发售。这款融入峨眉武术、川剧变脸等四川元素的武侠游戏大作,以高分表现夺得海内外媒体好评。
《影之刃零》游戏画面。图自游戏官网
“3A”意为A lot of money(高开发成本)、A lot of time(长开发周期)、A lot of resources(大资源投入),该品类游戏占据市场塔尖。《影之刃零》专注武侠世界的转化呈现。在游戏中,玩家将扮演命悬一线的侠客,在仅剩66天的倒计时中,挥舞各式兵刃迎战强敌。知名功夫演员甄子丹参与动作捕捉及面部捕捉,以及功夫风格、动作设计指导。
发布前日,游戏制作人梁其伟在其个人微博发文,希望“让所有喜爱武侠文化,喜欢动作表现的玩家都乐在其中”。在此前的受访环节中,制作团队透露,团队曾与河南少林、四川峨眉、广东南狮等武术传承人探寻武术与游戏的融合之法,希望展现出纯正又极富创新精神的中式武侠。
制作团队拜访了峨眉山市武术协会会长王超。在游戏“七星剑阵”场景中,角色招式和走位的设计参考了峨眉剑法,攻防节奏利落,群像与单挑场面转换自如。“当时团队也了解过拳法的内容,主要是更对峨眉剑法感兴趣,对峨眉武术文化的学习态度非常认真,想要转化到游戏里去。”王超回忆说。
截至发稿前,《影之刃零》已登顶Steam游戏平台全球销量排行榜。发售首小时在线玩家突破30万。“这类宣传方式,远比武术单一形态的自身宣传要好得多,我觉得非常好。”王超表示,峨眉武术要通过各种渠道、平台和媒介推广出去。游戏的年轻化表达,可以让更多人了解西南的地域文化和传统武术的魅力。
多家海外专业游戏媒体给予游戏好评。战斗表现、动作流畅度和美术表现成为主要亮点。海外游戏评分汇总网站Metacritic数据显示,该游戏媒体评价均分达88分(百分制),高于《黑神话:悟空》此前的81分。(川观新闻记者 郑志浩)
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